Василий Мульт - Оля привет! Моё сценарное почтение!
Ольга Харитонова - Привет!
смотри видео подкаст и подписывайся на канал
ВМ - мы с тобой давно уже сотрудничаем, и я на практике знаю, что ты классно пишешь за что тебе отдельная благодарность. В этом подкасте я хочу более подробно узнать о том, как ты пишешь сценарий для мультфильмов. И будет классно если поделишься своим опытом. Я хоть и более 10 лет в сфере мультипликации, но всё же как продюсер и мне самому интересно погрузиться в каждый этап создания мультфильмов первым, из которых является сценарий думаю найдётся зритель кому это будет также интересно, а главное полезно. Сценарист - это профессия по любви или больше механическая, например, как люди ходит в офис?
ОХ - Мне кажется любая творческая профессия по любви другое дело что с опытом некоторые действия приобретают автоматизм конечно же. Но главное, наверное, это любовь к созданию историй вообще любых, а сценарий - это просто история записана в особом формате вот и всё.
ВМ - А что такое сценарий если кратко?
ОХ - Сценарий — это литературное произведение. Я прямо по словарю сейчас пойду на основе которого можно снять фильм или поставить спектакль, то есть эта история записана в определённом формате это технический документ. А в остальном то же самое как с обычным текстом.
ВМ - А как ты к этому пришла и что сподвигло?
ОХ - Я писала истории с самого детства лет шести, наверное, точно конкретно к сценарным историям я пришла в 2017 году фонд Сеп кто интересуется может погуглить они делали конкурс для участия в «Суздальфест» для авторов нужно было написать сценарную заявку. Я тогда не знала, что это погугли написала и в общем прошла по конкурсу. «Суздальфест» – это российский фестиваль анимации там невероятная атмосфера и с тех пор как бы меня это всё увлек плюс мне там предложили работу писать сериал Бобр Добр. Вот с него всё и началось.
ВМ - Ты пишешь сценарии, а пишешь ли книги, рассказы. И в чём их принципиальное отличие?
ОХ - Да я пишу любые формы эссе не знаю там рассказы, романы. Сейчас даже поэзию. Разница в том, что для сценария не важны средства художественной выразительности, которые нужны для художественного текста. Для него главное действие, если ты понимаешь эту разницу, то для тебя уже всё легко.
ВМ - Можно ли быть сценаристом и не быть писателем и наоборот?
ОХ - Наверняка есть люди, которые делают что-то одно хотя могут в потенциале то и другое. Но по большому счёту ты или умеешь придумывать хорошие истории или не умеешь. Всё остальное это уже как бы второй вопрос формат. Формат можно легко освоить.
ВМ - А почему профессия называется именно сценарист, а не писатель?
ОХ - Ну потому что сценарист и писатель пишут разные вещи с разными целями. Это примерно, как я не знаю Стоматолог и хирург оба врачи, но лечат разные это разные вещи. Нам нужно просто взять наш текст разбить его по локациям и немножко переделать во настоящее время сами действия. Да глагол поменять и убрать то что происходит в голове персонажа что мы не можем этого видеть всё это вся разница. Но ещё кстати художественный текст он как бы самодостаточен, а сценарий всё-таки просит визуального исполнения он как бы не самодостаточен это же всё-таки план для съёмки — это ещё пока не история.
ВМ - А есть ли своя романтика в сценарном ремесле, возможно вдохновение приходит вечерами под музыку или наоборот с утра в тишине под кофе?
ОХ - Конечно, как в любом творчестве есть какая-то романтика. Но с романтикой создания художественного текста, как лично по мне не сравнится. Мне не хватает в сценарной работе вот этой игры слов, поэзии. Хотя безусловно, нет я не права в том, что это не отдельная история её можно читать как отдельную историю. Сценарий мы тоже поймём. Кто что делал. Кто что говорил. Какие эмоции испытывал, то есть историю мы сочетаем просто если мы хотим насладиться стилем, то это всё-таки художественная книга должна быть более глубоко погрузиться в эту атмосферу прочувствовать её кайфануть от слов, а не от действия.
ВМ - А как происходит процесс написания пишешь ли сразу на бумаге или сначала мысленно выстраиваешь?
ОХ - Мне кажется удобнее всего на ноутбуке сразу в электронном документе и думать, и писать и править. Но если я еду в поезде у меня нет ноутбука, то я напишу там на чеки из постельного белья.
ВМ - Заметку сделаешь.
ОХ - Ну да.
ВМ - А вот что появляется первое герой или мир?
ОХ - Можно идти от героя, можно идти от мира. Самый первый сценарий, который я перерабатывала про мир. То есть шёл от мира там люди надевают эмоции и чувства как вещи. Там был мальчик который снял свою курточку, которая была совестью потерял её и стал бессовестным. В общем я так придумала и потом подобрала. Это могла быть девочка, мальчик, не знаю там парень, бабушка, кто угодно. Тогда шёл как бы сюжет от мира могло быть по-другому. Здесь нет строгого правила, как мне кажется. Некоторые авторы для текста и для сценария тоже придумают сначала метафору, то есть про что моя история, а потом подбирают кто лучше будет выражать это какой герой сейчас не знаю будет понятен зрителю, понятен читателю, так что всё не строго.
ВМ - Ты представляешь визуально локацию окружение и мир, когда пишешь. И каким образом через сценарий, можно передать эту атмосферу, ведь дальше уже режиссёр создаёт из него раскадровку, где мы видим готовую постановку сцен и локаций?
ОХ - Я тоже вижу кино в своей голове, когда пишу сценарий, потому что а как по-другому и что я могу. Я могу написать где происходит действие, какое время года, время суток, кто что. Понятно, что Атмосфера будет создана, потом с помощью музыки динамики видеоряда и так далее, но я всё равно как бы заранее её чувствую, стараюсь по крайней мере на это настроиться. Мне кажется сложно не попасть, то есть если я напишу, а режиссер снимет по-другому сделает, это будет уже не моя сцена немножко. Не то так мы должны работать вместе.
ВМ - А как лучше писать, когда подробное ТЗ или краткое? Возможно тогда есть больше простора для фантазий?
ОХ - Если это заказ то конечно нужно подробно ТЗ чтобы не разойтись заказчиком в каких-то деталях и не переписывать всё по 100 раз поэтому должно быть или там Библия или концепция или описание мира желательно ещё созвониться обсудить и тогда проблем не должно быть так что если вы работаете впервые требуйте ТЗ
ВМ - А что в сценарном мастерстве важнее талант или навык и можно ли его развивать?
ОХ - Как я понимаю в сценаристике талантом будет умение написать оригинальное и свежее. А когда нужно скажем так, переписать и переработать как бы старое и проверенное, потому что иногда это тоже нужно. Навык записывать историю в определённом формате, конечно тоже важно, потому что если пишется не так-то это выглядит неряшливо и сразу не воспринимается. Понимание структуры истории, наблюдательность, генерация идей. Ну тогда наверно есть шансы успешно написать проект.
ВМ - В принципе всё можно соотнести к навыку и его развивать.
ОХ - Да.
ВМ - А можно ли писать сценарии без профильного образования?
ОХ - Без диплома точно можно, я тому доказательство. Но без самообразования всё-таки не. То есть это литература, обсуждение своих работ с коллегами.
ВМ - А в плане заработка без сценарного образования, можно получать больше чем с ним?
ОХ - Вполне. Потому что не диплом определяет зарплату к счастью, то есть талант напор знакомство, энергия. Да это всё помогает. Но не диплом.
ВМ - Где и как можно обучиться сценарному мастерству?
ОХ - Тут два пути. Самый такой, ну ладно не простой, но прямой путь - это профильное образование потому, что всё-таки сценаристика - это профессия. Для этого существуют высшие учебные заведения типа ВГИКа. Ну и, по-моему, даже ряд других. На выходе вам дадут диплом, вас научат понимать литературу и кино, научат азам профессии. И если будете хорошо учиться, может быть даже начнут поступать предложение о работе в процессе. А второй путь - это ускоренное образование сейчас огромное количество курсов в интернете. Не все из них плохие. Скажем так нужно просто смотреть, что вы получите на выходе и кто преподаёт какие у него у самого заслуги. Нравится ли вам манера подачи и так далее. Если вы решили стать сценаристом самостоятельно, то в первую очередь нужно начать изучения литературы тематической. Я очень советую учебник, который сейчас выйдет в издательстве «Бамбора». Он называется «Сценарное искусство». Мы писали его со сценарной своей секцией «Союза литераторов России». Я там писала главу про анимационный сценарий. Участвуйте во всех доступных конкурсах, питчингах, обсуждениях. Это обычно всё бесплатно и доступно. Ну и знакомьтесь с людьми из сферы, погружаетесь в тему, смотрите материалы, читайте всякие статьи, это тоже очень помогает на первом этапе.
ВМ - Есть ли у тебя профдеформация, например, при просмотре мультфильмов отвлекаешься на анализ сценарной части?
ОХ - Вообще да, я не могу спокойно смотреть не спектакль, не фильм, не мультик, просто чтобы получить удовольствие. Я стараюсь не думать про сюжет и про то примерно, чем он может кончиться. Ну скажем так, если это прям что-то хорошее качественное, иногда как бы сценарист меня удивляет.
ВМ - Используешь лайфхаки, фишки при написании, какие приёмы используешь и как ты пишешь?
ОХ - Основная помощь сценаристу - это схемы сюжета, то есть в интернете их много есть. Как бы по шире есть, по уже, поэтому можно прямо набрать, там схема сюжета или структура сюжета или сюжетный цикл. И там появится либо в виде колеса, либо в виде линии. Все эти схемы можно прямо почитать и разобрать, это очень помогает. Это действительно это работает и в книгах и в кино и везде. Это наверно основной лайфхак, если осваиваете, то потом уже всё хорошо. Да если твоя история не работает сюжетно по структуре, то можно 100 раз её правильно написать, но толку от этого не будет, она должна работать по структуре, по композиции. Это самое важное.
ВМ - Анализирует успешные кейсы используешь ли эти механики и приёмы?
ОХ - Правда не сценарные, а литературные. То есть я слежу за литературными премиями, кто их берет. Смотрю какие-то обзоры на книги, чтобы понять какие истории людям нравятся, которые сейчас популярны, что в них такого, то есть да, по возможности смотрю.
ВМ - То есть следить за трендами есть такая необходимость?
ОХ - Это даже не просто необходимость, это интерес. То есть он сам собой появляется тебе это интересно что ты делаешь то же самое нельзя быть как вакууме от всего того что производят все другие.
ВМ - Как думаешь, в чём секрет успешных сценариев, правильное тех задание, команда?
ОХ - Этого никто точно не знает, но мне кажется да правильное тех задание, чёткость работы команды, это огромная часть от успеха, это важно.
ВМ - В интернете есть разные советы, где учат писать эффективный текст, с точки зрения рекламы и маркетинга, работает ли такое в сценариях? Возможно применимо Золотое сечение?
ОХ - Ну вот как раз Золотое сечение - это как раз та самая структура, о которой я говорила только что. То есть схема серий она обязательно работает потому что это обуславливает драматургию, чтобы история сработала так как мы привыкли видеть в каждом фильме. В каждом спектакле, в каждой книге, если что-то пойдет не так, то читатель просто нас не поймёт. Почему у нас всё сломалось, почему всё развалилось, вот эта структура это и есть Золотое сечение, лайфхак и всё что необходимо в первую очередь освоить.
ВМ - А почему у некоторых выстреливают проекты, а у других нет, хотя сценарная структура одна и та же так же?
ОХ - как с книгами никто не знает почему, секрет популярности непредсказуем, фактор успеха никто не нашел еще. Или предсказуем успех ну как-то приблизительно, мы можем проанализировать рынок, опять же посмотреть, что в основном срабатывает, попробовать попасть, но не факт, что попадём. То есть все прогнозы приблизительные, те кто старается повторить успех чужой там игры или фильма, не всегда, скорее всего даже не срабатывает у него, поэтому у меня нет ответа на этот вопрос.
ВМ - А какие темы сценариев будут более успешными?
ОХ - Ну исходя из предыдущего вопроса мы не знаем точно, но скорее всего, чем большее количество людей волнует, та же самая проблема, которая волнует главного героя, тем больше зрителей у нас будет, потому что узкая, но узкая аудитория нужно думать, как бы что это за проблема, она общая или частная и возможно, как бы тогда что-то будет более успешным, как в рекламе говорят, нужно попасть в боль в боль человека, тоже самое.
ВМ - Назови три эталонных мульт сценария для тебя.
ОХ - Во всех русских сериалах, я если честно отмечаю серии, которые написаны сценаристом Алей Соколовой, она создательница «Лунтика» и многих других интересных вещей, вот, её серии все интересные. Если что вот обратите внимание на титры в мультсериалах русских. А из мировых вышедших, мне кажется очень хорошо придуманы и написаны наверняка, хотя сценарий я не видела, «Человек-паук Паутина вселенных». Вот мне кажется прямо вообще. И «Тайна Коко» тоже хорошая штука. Казалось бы, очень привычная тема, но очень классно показана.
ВМ - Пишешь что-то для себя, есть ли желание создать свой анимационный проект и если да, то про что он?
ОХ - Авторские сценарные вещи у меня пока в виде презентации для пичингов, то есть нет смысла писать полный сценарий, если неизвестно какая судьба будет у проекта. Я думаю, что нет смысла на это тратить время и вообще, но пока амбиции делать что-то авторское у меня нет. Мне как бы интересно художественные тексты писать, авторские, а сценарные коммерческие может быть, когда-нибудь получится совместить. Мне кажется если бы у меня не было авторских художественных, то у меня было бы больше амбиций в сценаристи. Потому, что люди хотят увидеть именно своих героев на экране. А я вижу своих героев в книгах и меня всё устраивает.
ВМ - Как реализовать свой проект, где найти финансирование на реализацию и кто может помочь в этом?
ОХ - Некоторые ребята делают всё своими силами, то есть они формируют опять фанбазу и потом как-то собирают донейшн и так далее. Некоторые создают «библию проекта», пилотную серию сериала и везут куда-нибудь на фестиваль, ищут спонсоров. Короткий метр кино можно снять, говорят за свои, там если есть лишние 300 500 тыс. руб. Но только тогда для чего нужно, тоже покатать по фестивалям, тогда хотя бы есть выхлоп, у тебя будет видео визитка, у тебя будет конкурсная какая-то там, конкурсное признание, иначе это бессмысленные траты. А по поводу большого фильма, говорят, что не надо заниматься самодеятельностью, лучше пойти к тем, кто давно в бизнесе и понимает лучше тебя, то есть без продакшена здесь не обойтись, но каждый опять выбирает по своим силам что он может что он хочет.
ВМ - Как сегодня обстоят дела у сценаристов в нашей стране?
ОХ - Я пока не вижу никаких существенных изменений в работе сценаристов, но есть изменения касательно тематики, сейчас часть из них теперь запрещена, а часть поощряется, в остальном как бы всё так же.
ВМ - Востребованы ли наши сценаристы за границей или же надо быть носителями языка и культуры?
ОХ - Если в культурный код попасть всё-таки можно интуитивно, то выучить язык так, чтобы на нём писать, может далеко не каждый. Я например не могу, не знаю, я не могу мыслить на другом языке и он мне плохо даётся, здесь хоть бы русский освоить. Коллеги говорят, что за границей к авторам огромное количество требований, то есть, во-первых, смотрят фильмографию, смотрят даже опыт преподавания драматургии. Так что туда, так просто не залезешь, говорят, что голливудский автор сидят на проценте, у них тот же самый бюджет процент, там допустим 35% получает сценарист. А это совсем немного, как сказал Алексей Гравицкий сценарист, зачем быть там последним, когда можно здесь стать первым.
ВМ - А с каких цен начинала где нашла первого клиента и что это был за проект?
ОХ - Ну вот первым сериалом был «Бобр Добр» от студии 100 кВт. Если честно цены не сильно изменились за последнее время, надо уже поднимать, не знаю. В целом это 12-15 тыс. руб. за пятиминутный мультфильм. То есть это пять страниц текста. В крупной студии побольше в несколько раз. Ну допустим около 70 тыс. руб. за те же 5 минут. За полный метр я знаю, что начинающий может просить сейчас от 400 тысяч рублей, те кто более опытный, ну прям намного больше, в два в три раза больше. Плюс можно выполнять какие-то коммерческие заказы, которые маленькие, не знаю там поздравляшки, писать ещё что-то и получать за пол странички, текст 30 секунд ролик, ну, например, тыщ 5. То есть это небольшой заработок, но и трудозатрат довольно немного, поэтому хорошо.
ВМ - На рынке предлагают разную стоимость написания сценария. Расскажи от чего зависят цены, от опыта сценариста, объёма текста или смотря какой проект у разных студий?
ОХ - По-разному, ты обычно сам решаешь готов ли ты работать за эти деньги, чем ты известнее и опытнее, тем больше выбор и больше гонорар, само собой.
ВМ - Расскажи про свой бэкграунд. Какие сценарии для популярных мультфильмов писала?
ОХ - Я, наверное, пойду не по сериям, а просто по студиям. Для студии анимации 100 кВт - это «Бобр Добр». Сейчас его, по-моему, уже не показывают, но он долгое время шёл в «Спокойной ночи малыши» «Баюшки» как мы их называли. Для «Союзмультфильма» это был сериал «Оранжевая корова». «Пчелография» интересный познавательный мультфильм про Путешествие. Для «Мастер фильма» «Ладушки» сейчас, по-моему, «У бабушки» они его переназвали и ещё в работе. Ещё писала для бренда «Агуша», когда у них шла акция, там были мультики «Для почеши». Я думаю, что «Агушу» знают все, для студии «Взмах» писала полностью сериал «Путь к мечте». Он сейчас в работе. То есть, ну прямо уже довольно много и этих серий, наверное, уже теперь десятки, я когда-то записывала прямо по названиям для каждой студии, но потом бросила.
ВМ - А в чём особенность сотрудничества с крупными студиями? Какие дедлайны, хорошо ли платят?
ОХ - У них дольше идут процедуры утверждения всех материалов, это созвоны, обсуждение с множеством всяких людей, разных должностях, но да, платят там заметно больше. Поэтому как бы, ты понимаешь, что без этого не обойтись. К тому же приятно осознавать, что ты пишешь для студии, чьи мультики ты смотрел в детстве. Вот это прям.
ВМ - Какими критериями надо обладать, чтобы тебя пригласили в крупную студию или проект.
ОХ - Всё тоже оригинально и быстро много придумывать.
ВМ - Какой проект был самым сложным?
ОХ - Наверное, я скажу не по названию, а прям по сути, я пыталась вернуться в крупный проект один, в команду и у меня не вышло. Потому что, если ты подключаешься к сериалу, в которой написано уже несколько сотен серий, тебе очень сложно придумать свежий сюжет, у тебя всё уже было до тебя, и это, и то, и в общем в итоге, я решила, что я займусь чем-нибудь другим. И также сложно работать с заказчиком, который не знает, чего он хохочет, когда он переписывает мир снова и снова, и снова. А ты в итоге очень много зря пишешь, тратишь много энергии, как бы расстраиваешься, в общем, так делать нехорошо.
ВМ - Расскажи начальные шаги как начиналось сотрудничество с крупным проектом, с тобой вышли на связь или ты проявила инициативу, было ли собеседование и тестовое задание, что оно представляло из себя? И как долго ждала ответа?
ОХ - Сценаристы сейчас очень нужны, шанс дают многим и как бы дальше будет всё зависеть от вас. Я получила работу в крупной студии совершенно случайно благодаря комментариям на ф…[роскомнадзор]… Я вступила в спор с одним мужчиной в комментариях под серии новой у сериала, он говорил что-то, про то, что сериал старпёрский, им не хватает молодой крови. Я написала, ну вот, я молодой сценарист, я им предлагалаось, они меня не взяли. Он начал говорить, ну и куда вы лезете, там всё своё, там в общем все свои, ничего подобного не залезешь. И тогда пришла режиссёр и сказала, ничего подобного у нас можно каждому. Оля — вот моя почта, напишите мне, я написала ей и вот мы посотрудничали. Так что иногда важно быть в нужном месте нужное время.
ВМ - А вот какая последовательность, получаешь ТЗ, что оно из себя должно представлять, какое его наполнение и сколько времени обычно требуется для написания?
ОХ - В начале работы над проектом, сценаристу присылают все материалы по проекту, собственно обычно это «библия сериала» или описание мира, проще говоря, кто герои, где они живут, что они делают, какие у них характеры и примерно, как они могут сталкиваться. То есть прямо есть табличка такая и на пересечениях сказано, кто кому кем приходится, там, друзья, конфликтуют, влюблены, ещё что-нибудь другое. Сначала сценарист получает материалы, пишет несколько логлайнов, то есть короткие истории с имеющимися героями, очень кратенько, что с кем произойдёт и что из этого выйдет. Студия выбирает из этих логлайнов, какие-то перспективные, ты их расписывает по шире, на полстраницы, этот этап ты отправляешь на проверку получаешь правки, отправляешь, отправляешь назад. И так далее до самого финала. По-хорошему ещё на каждый этап нужно подписывать бумажку, что у тебя это приняли, могут быть самые разнообразные правки, начиная с того, что давайте там герои в конце не пирог едят с чаем, а устраивают там пенную вечеринку. Ну всё о'кей давайте. Так время затрачивается, я думаю, что у всех разное у меня примерно, наверное, там можно день-два на каждый этап. Всё зависит иногда даже не от меня, то есть, я отправляю и неделю тишина. Потому что кроме меня, там ещё десятки таких человек в студии, а готовую серию я вообще вижу примерно через полгода года, если вообще вижу.
ВМ - А вот когда написала сценарий, отдала его заказчику, могут ли прийти правки и сложно ли их вносить, когда история уже выстроена целиком?
ОХ - Правки есть всегда, но кроме моментов, когда у вас со студией какая-то идеальная космическая связь и вы друг друга понимаете. Правки есть, сценарист должен привыкнуть, что он скорее не пишет, а переписывает. Вот это его работа. И не я первая это сказала, кто-то прямо выразился, что наша работа – это переписывание вечное, поэтому нельзя приживаться к своим идеям сильно, их обязательно изменят и иногда очень грубо.
ВМ - А есть ли взаимодействие с художником или режиссёром, или достаточно технического задания?
ОХ - Обычно достаточно ТЗ и должно быть достаточно ТЗ. Потому что есть иерархия передачи всяких заданий, если обсуждать всё и со всеми, то будут, во-первых, задержки, и будет путаница. И вообще ничего хорошего из этого не выйдет. Ну такое бывает, конечно, когда на студиях буквально там один человек отвечает за всё, тогда да, но желательно чёткое ТЗ.
ВМ - Стандарт правила оформления сценария какой и применяешь его?
ОХ - Железное правило по поводу шрифта шрифт Courier New, двенадцатый кегль и выключка по левому краю. Это помогает посчитать сразу хронометраж, вещи которую ты пишешь, то есть если тебе заказано там 4,5 минуты этим шрифтом, ты точно знаешь, что тебе нужно 4 с половиной странички, это очень удобно. Если кому-то нравится писать, не знаю arial, ну напишите вы arial, потом поменяйте. Всё так как должно быть на самом деле, это прямо такая визитная карточка, если ты присылаешь кому-то сценарий нужным шрифтом, нужным кеглем, то к тебе более-менее уже серьёзно относятся. Хотя бывают студии, которые требуют, что-то очень индивидуальное, например, написать вордом, там не знаю, тринадцатым шрифтом. Ну как говорится кто платит, тот и диктует, в этом случае можно отступить от правила.
ВМ - Считаешь себя хорошим сценаристом или можно расти как творчески развиваться в этой области?
ОХ - Мне кажется, что я не самый плохой сценарист потому, что я умею работать быстро. Я чётко читаю ТЗ. В общем как бы стараюсь по крайней мере, расти конечно всегда есть куда, это литература, это лекции по тематике, в интернете, это правильные вопросы коллегам опытным, потому что иногда важно спросить, ну еще просмотр и анализ чужой работы.
ВМ - А какими инструментами пользуешься для своего продвижения?
ОХ - Я преподаю сценаристику и писательство, и вот это мой способ рассказать о себе, о том что я знаю. Мне кажется, что это тоже работает на продвижение. По крайней мере я это вижу. Много пишу и много участвую в проектах нашей сценарной секции Союза литераторов. То есть, я тоже надеюсь, что-это-то влияет. Вакансии в базу, иногда редко обращаются. Соц сети — это пока ВК, что я делаю социальные сети. Ну да, когда я начала вести свои курсы, я везде написала справочку о себе, там фотографию настоящую поставила, всё как надо. Что от меня зависит, я стараюсь делать.
ВМ - То есть это важно и необходимо?
ОХ - Я думаю да. Хочешь работать, как иначе.
ВМ - Присутствие в титрах важно?
ОХ - Для начинающего сценариста да, даже какая-нибудь там бледная, она лучше, чем её отсутствие. Но опытные они представляют в портфолио, только самые крупные и громкие проекты. И им как бы нет смысла гоняться за каждой строчкой. Я в принципе по себе ощущаю, что все свои участия, я уже не представляю, я беру какие-то, ну на слуху которые, а там какие-нибудь региональные, ну кому они нужны, в своё время было приятно, а потом ну есть и есть.
ВМ - Встречается ли в нашей стране такая практика, когда сценарист получает процент отчисления с проката как автор?
ОХ - Говорят, что такое бывает, в очень редких случаях по личной договоренности конкретного продюсера с конкретным автором. Речь обычно идёт о фиксированном гонораре, единовременном. Вообще наверно бывает всякое, я не буду говорить за всю индустрию, главное взвешивать в каждом конкретном случае, надо вам это или нет. И на всё подписывать бумажку, обязательно.
ВМ - Сценаристику можно совмещать с другой деятельностью и работать по принципу удалёнки?
ОХ - Зависит от вашего образа жизни и работы кто-то везёт 10 работ и удалёнку, а кто-то не может. Да, главное, что можно работать на удалёнке. Это уже хорошо, а совмещать или не совмещать дело каждого.
ВМ - Оля, благодарю за эту беседу, мне было лично очень интересно.
ОХ - Спасибо.